Max Payne 3

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Glanduz
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Re: Max Payne 3

Message non lu par Glanduz »

bizarre :/ avec ma 560 Ti ça tournait nickel, pas eu de souci particulier.

Je refait un test se soir voir si ça a changé :desole:
Blonnndin
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Re: Max Payne 3

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T'es en windows 7 pro x64?
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Kilou
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Re: Max Payne 3

Message non lu par Kilou »

Tonton Flingueur a écrit :Tu px le refaire en plus dur ^^
Parce que les jeux se jouent dans une autre difficulté que la max de nos jours ? :biggrin:

Tonton Flingueur a écrit :Saints Row, artefacts de partout, injouable, me les brises méchant :censure:
et c'est le seul jeu ou ca me fait ca :desole:
gros jeu xD

Tonton Flingueur a écrit :oui faudrait que je test avec les 12.6.

omg, record en 5760x1080, 30sec de video = 1.9 go :lolkc:

lol noob fallait la compresser :P
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Tonton Flingueur
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Re: Max Payne 3

Message non lu par Tonton Flingueur »

go page 1461 du flood, 1er post, tu vas rire :biggrin:
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Kilou
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Re: Max Payne 3

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Tonton Flingueur a écrit :go page 1461 du flood, 1er post, tu vas rire :biggrin:
:biggrin:
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Re: Max Payne 3

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Oui seven pro 64 bit, pas eu le temps de retest se week end. je relance le jeu se soir mais bon, je vois pas trop d'ou ça peut venir tout ça
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Re: Max Payne 3

Message non lu par Blonnndin »

Glanduz a écrit :Oui seven pro 64 bit, pas eu le temps de retest se week end. je relance le jeu se soir mais bon, je vois pas trop d'ou ça peut venir tout ça
Je suspect le net framework 4
J'avais des problèmes de mise à jour avec lui, je résolu le truc mais ça continu.
J'arrive pas à revenir en net framework 3 ou 3.5 :mur:

Si vous avez la solution.. sinon go réinstall :sleepy:
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Re: Max Payne 3

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possible. J'ai du le reinstaller récemment mais pas eu le temps de le relancer. Mais en effet une fois il m'a mis des erreurs pour le framework .net
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