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Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 15:15
par totoche
Oui je savais que c'était du counter , mes je pensais que sa tourné sur du triple vue que c'est un nouvelle mouture. :mrgreen:

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 15:28
par Tonton Flingueur
Bah ca tourne, mais ca se joue pas comme ca :desole:

Cs c'est THE jeux de précision, plus ta réso est petite, plus tu seras efficace ^^

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 15:32
par Kilou
Tonton Flingueur a écrit :L'auteur avancent quoi comme argument ?
Pr css je suis d'accords a par ca, pr 1.6, si tu veux recommencer a faire des matchs, ect, le choix est très vite fais :desole:
C'est le test de jv tu peux aller le voir, l'argument c'est que ya rien de nouveau.

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 15:33
par totoche
Ah dommage :(

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 15:36
par Tonton Flingueur
Bah le truc "nouveau" c'est que c'est un mix de 1.6 et de source (plus source que 1.6 au passage) et que donc pr ceux qui ont stop les wars parce que plus trop de team, c'est une très bonne occas' de s'y remettre ^^

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 16:43
par cyrus60840
Tonton Flingueur a écrit :Bah ca tourne, mais ca se joue pas comme ca :desole:

Cs c'est THE jeux de précision, plus ta réso est petite, plus tu seras efficace ^^
J'arrive pas trop à capter :hum: plus ta réso est petite plus t'es efficace ? Why ?

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 16:45
par Tonton Flingueur
Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 16:51
par cyrus60840
Oui mais en eyefinity c'est juste le champ de vision qui est élargi non ?

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 16:52
par zackangeal
Jamais accroché à CS ... et celui ci me semble pas trés innovant non plus ... on dirait qu'il a juste etait mis en HD même certain "bug" y sont toujours sur certaines map d'apres ce que j'ai pu voir ...

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 16:56
par Tonton Flingueur
cyrus60840 a écrit :Oui mais en eyefinity c'est juste le champ de vision qui est élargi non ?
Si tu joues en full hd oui ^^
zackangeal a écrit :Jamais accroché à CS ... et celui ci me semble pas trés innovant non plus ... on dirait qu'il a juste etait mis en HD même certain "bug" y sont toujours sur certaines map d'apres ce que j'ai pu voir ...
Sur que si t'as jms accroché oublie c'est pas pr toi, cs reste cs ^^

Les maps, bah c'est tjs les grands classiques dont on se lasse pas ^^
Apres y'a qq maps customs et il y aura des futurs mod via la communauté ^^

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 17:34
par Kilou
Tonton Flingueur a écrit :Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?
lol tu affirmes que plus c'est petit plus c'est facile mais tu sais pas pourquoi. A mon avis tu dis ça car t'as toujours vu jouer les mecs sur des basses réso, pourquoi ? A mon avis car pour les anciens écrans crt, quand tu voulais monter les hertz le plus haut possible t'étais obligé de baisser la résolution :)

Maintenant ya aucune différence, quand je jouais à css on avait essayer avec un pote de jouer pdnt qq temps en 800 600 et aucune diff pour nous !

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 17:36
par Shiraan
Les classiques: Aztec et Dust, et Train aussi!

Re: CS : GO

Posté : 24 août 2012, 19:57
par Tonton Flingueur
Kilou a écrit :
Tonton Flingueur a écrit :Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?
lol tu affirmes que plus c'est petit plus c'est facile mais tu sais pas pourquoi. A mon avis tu dis ça car t'as toujours vu jouer les mecs sur des basses réso, pourquoi ? A mon avis car pour les anciens écrans crt, quand tu voulais monter les hertz le plus haut possible t'étais obligé de baisser la résolution :)

Maintenant ya aucune différence, quand je jouais à css on avait essayer avec un pote de jouer pdnt qq temps en 800 600 et aucune diff pour nous !
C'étais une question réthorique :roll:
Mon CRT etait en 120hz, et la diff entre 800x600 et plus est bien visible.

Prends un scrennshot et compare :desole:

1ere war et grosse victoire, 9-6 en ct, 10-5 en terro, la dose :lol:

Re: CS : GO

Posté : 25 août 2012, 21:33
par Valeuh
Personne pour Game se soir???

Re: CS : GO

Posté : 25 août 2012, 21:49
par D3rf
Présent ;)