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totoche
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Re: CS : GO

Message non lu par totoche »

Oui je savais que c'était du counter , mes je pensais que sa tourné sur du triple vue que c'est un nouvelle mouture. :mrgreen:
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Tonton Flingueur
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Re: CS : GO

Message non lu par Tonton Flingueur »

Bah ca tourne, mais ca se joue pas comme ca :desole:

Cs c'est THE jeux de précision, plus ta réso est petite, plus tu seras efficace ^^
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Kilou
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Re: CS : GO

Message non lu par Kilou »

Tonton Flingueur a écrit :L'auteur avancent quoi comme argument ?
Pr css je suis d'accords a par ca, pr 1.6, si tu veux recommencer a faire des matchs, ect, le choix est très vite fais :desole:
C'est le test de jv tu peux aller le voir, l'argument c'est que ya rien de nouveau.
totoche
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Re: CS : GO

Message non lu par totoche »

Ah dommage :(
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Re: CS : GO

Message non lu par Tonton Flingueur »

Bah le truc "nouveau" c'est que c'est un mix de 1.6 et de source (plus source que 1.6 au passage) et que donc pr ceux qui ont stop les wars parce que plus trop de team, c'est une très bonne occas' de s'y remettre ^^
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Re: CS : GO

Message non lu par cyrus60840 »

Tonton Flingueur a écrit :Bah ca tourne, mais ca se joue pas comme ca :desole:

Cs c'est THE jeux de précision, plus ta réso est petite, plus tu seras efficace ^^
J'arrive pas trop à capter :hum: plus ta réso est petite plus t'es efficace ? Why ?
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Re: CS : GO

Message non lu par Tonton Flingueur »

Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?
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Re: CS : GO

Message non lu par cyrus60840 »

Oui mais en eyefinity c'est juste le champ de vision qui est élargi non ?
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Re: CS : GO

Message non lu par zackangeal »

Jamais accroché à CS ... et celui ci me semble pas trés innovant non plus ... on dirait qu'il a juste etait mis en HD même certain "bug" y sont toujours sur certaines map d'apres ce que j'ai pu voir ...
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Re: CS : GO

Message non lu par Tonton Flingueur »

cyrus60840 a écrit :Oui mais en eyefinity c'est juste le champ de vision qui est élargi non ?
Si tu joues en full hd oui ^^
zackangeal a écrit :Jamais accroché à CS ... et celui ci me semble pas trés innovant non plus ... on dirait qu'il a juste etait mis en HD même certain "bug" y sont toujours sur certaines map d'apres ce que j'ai pu voir ...
Sur que si t'as jms accroché oublie c'est pas pr toi, cs reste cs ^^

Les maps, bah c'est tjs les grands classiques dont on se lasse pas ^^
Apres y'a qq maps customs et il y aura des futurs mod via la communauté ^^
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Re: CS : GO

Message non lu par Kilou »

Tonton Flingueur a écrit :Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?
lol tu affirmes que plus c'est petit plus c'est facile mais tu sais pas pourquoi. A mon avis tu dis ça car t'as toujours vu jouer les mecs sur des basses réso, pourquoi ? A mon avis car pour les anciens écrans crt, quand tu voulais monter les hertz le plus haut possible t'étais obligé de baisser la résolution :)

Maintenant ya aucune différence, quand je jouais à css on avait essayer avec un pote de jouer pdnt qq temps en 800 600 et aucune diff pour nous !
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Re: CS : GO

Message non lu par Shiraan »

Les classiques: Aztec et Dust, et Train aussi!
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Re: CS : GO

Message non lu par Tonton Flingueur »

Kilou a écrit :
Tonton Flingueur a écrit :Le perso (tete) en face est plus gros p-e ?
lol tu affirmes que plus c'est petit plus c'est facile mais tu sais pas pourquoi. A mon avis tu dis ça car t'as toujours vu jouer les mecs sur des basses réso, pourquoi ? A mon avis car pour les anciens écrans crt, quand tu voulais monter les hertz le plus haut possible t'étais obligé de baisser la résolution :)

Maintenant ya aucune différence, quand je jouais à css on avait essayer avec un pote de jouer pdnt qq temps en 800 600 et aucune diff pour nous !
C'étais une question réthorique :roll:
Mon CRT etait en 120hz, et la diff entre 800x600 et plus est bien visible.

Prends un scrennshot et compare :desole:

1ere war et grosse victoire, 9-6 en ct, 10-5 en terro, la dose :lol:
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Re: CS : GO

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Personne pour Game se soir???
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Re: CS : GO

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Présent ;)
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