Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

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Vortex
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Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par Vortex »

Hello! :hello:

Je joue actuellement à CITIES XL, acheté en promo.
Lorsque la ville commence à atteindre une certaine taille, ça commence à lagguer plus que sévèrement ( <5FPS (!!) )
J'ai cru au départ à la carte graphique qui date (GTS 512), mais GPU-Z m'indique qu'elle est sollicitée même pas à 50 %

En fait je me suis aperçu que j'était CPU limited : dans le gestionnaire de tâches, le core 0 est au taquet, le core 1 rien du tout!

Comment activer le rendu multi-coeur pour soulager le proc ??
En plus dans la config recommandée ils préconisent un Core 2 duo :marteau:

Merci de votre aide pour ceux qui connaissent :)
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k-e-n-2
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Re: Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par k-e-n-2 »

T'as installé tous les patchs du jeu? Peut-être que ça pourrait résoudre le probleme... Sinon y'a pas une option dans le menu? (Comme dans Left 4 Dead)
Vortex
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Re: Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par Vortex »

Oui, le jeu est patché et à jour.
Dans le menu il n'y a que quelques options sommaires pour la qualité graphique, rien concernant le proc, comme dans Left for Dead hélas :(
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Kilou
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Re: Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par Kilou »

De toute facon le rendu multicoeur de l4d cause plus de tord que de bien donc bon.
Vortex
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Re: Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par Vortex »

Peut-être, mais le jeu qui lague alors qu'il y a un core de disponible à 100% franchement c'est rageant...

Personne ne connaîtrait une astuce, genre ajouter une ligne de code dans le fichier. cfg ou .ini?
(un gars m'avait filé un tuyau de ce genre pour activer le son 5.1 dans Mass Effect, c'est ptet possible aussi dans ce cas pour forcer le moteur à utiliser les 2 cores ..)
Gwenael53
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Re: Pas de rendu multi-coeur sous CITIES XL ??

Message non lu par Gwenael53 »

j'ai entendu parlé de ce logiciel de gestion des cœurs

Bill2's Process Manager

mais je l'ai pas encore testé
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