mais faut un gros watercooling
Nvidia lance la GeForce GTX 580
- chimiste49
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
evga propose une version hydro copper
mais faut un gros watercooling

mais faut un gros watercooling
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
oui et sa ne serait pas étonnant , sa tend à se généraliser les retard sur les gpu haut de gamme.......Les cayman d'AMD débarquent le 22 novembre aux dernières nouvelles... y'a aussi des rumeurs d'un report à plus tard..
je pense qu'un sli de 470 équivaut à une 580 voir un poil plus mais bonjour la consommation , le bruit et la chauffe des gpu en chargeEn face d'un SLI de 470 ça vaut quoi en face de la 580?
forcément la 5970 la défonce mais sa reste à voir se que va donner la 6970ATI a besoin de 2 GPU pour la battre!!!!
- chimiste49
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
mais pourquoi ce déferlement de puissance ??
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
baisse du prix des CG (en moyenne, par rapport à il y a 2-3 ans)chimiste49 a écrit :mais pourquoi ce déferlement de puissance ??
et le progrès, c'est mieux de de stagner..
- chimiste49
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
z ette au courant que l'oeil ne peut pas distinger plus de 60 images par seconde (environ)
alors ca sert a rien d'avoir 200 fps dans les jeux
reste les benchs... cher le bench
alors ca sert a rien d'avoir 200 fps dans les jeux
reste les benchs... cher le bench
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
C'est ce que j'ai dit à kilou il a commencer à s'ennerver !!!chimiste49 a écrit :z ette au courant que l'oeil ne peut pas distinger plus de 60 images par seconde (environ)
alors ca sert a rien d'avoir 200 fps dans les jeux
reste les benchs... cher le bench
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
La 3D stéréoscopique ca vous dit quelques chose ?
La très haute résolution ? ( eyefinity , tout ca tout ca ... )
Voila a quoi ca sert toute cette puissance !
Dans quelques années tout le monde jouera à ses jeux en 3D, et ça, ça divise les fps par 2 déja.
Crois moi sur des fps en réseau ( je joue a css, quake ... ), ou tu tournes la souris rapidement et ou il te faut un max de précision, 60 fps c'est mauvais.
Moi sur css il me faut 200fps, la fluidité est parfaite.
En dessous de 120 fps je gueule, et tu regarderas les pros, ils mettent les graphismes au minimum malgrès qu'ils aient une config de barbare ... priorité à la fluidité pour eux
La très haute résolution ? ( eyefinity , tout ca tout ca ... )
Voila a quoi ca sert toute cette puissance !
Dans quelques années tout le monde jouera à ses jeux en 3D, et ça, ça divise les fps par 2 déja.
Tout dépend le jeu auquel tu joues et le mec qui y joue.chimiste49 a écrit :z ette au courant que l'oeil ne peut pas distinger plus de 60 images par seconde (environ)
alors ca sert a rien d'avoir 200 fps dans les jeux
Crois moi sur des fps en réseau ( je joue a css, quake ... ), ou tu tournes la souris rapidement et ou il te faut un max de précision, 60 fps c'est mauvais.
Moi sur css il me faut 200fps, la fluidité est parfaite.
En dessous de 120 fps je gueule, et tu regarderas les pros, ils mettent les graphismes au minimum malgrès qu'ils aient une config de barbare ... priorité à la fluidité pour eux
- chimiste49
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
sauf que la précision c eux qui tire et l'oeil, c pas celui de superman, il détectera pas plus de 60 images/s
maintenant pour la 3d, c'est 60im/s donc la 120fps max
maintenant pour la 3d, c'est 60im/s donc la 120fps max
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
c'est sur avec cette carte tu vas pouvoir jouer a darksiders ou street fighter ou css à 200 fps avec tous les filtrages activés!
mais d'autre comme metro 2033, le dernier splinter cell, et d'autres jeu tres gourmands, ben tu vas tout simplement pouvoir jouer avec un nombre de fps correct mais en ayant activé tous les filtrages a fonds.
pour moi c'est sa qui compte, je suis tres exigeant, si je ne peux pas tout activer je laisse le jeu de coté..
certe elle coute cher , autant que ma 295 qui a 2 ans, mais encore maintenenant chez moi je joue tout a fond avec un 26p!!!
ma conclusion....si ta les moyens et l'utilité vas y fonce!
mais d'autre comme metro 2033, le dernier splinter cell, et d'autres jeu tres gourmands, ben tu vas tout simplement pouvoir jouer avec un nombre de fps correct mais en ayant activé tous les filtrages a fonds.
pour moi c'est sa qui compte, je suis tres exigeant, si je ne peux pas tout activer je laisse le jeu de coté..
certe elle coute cher , autant que ma 295 qui a 2 ans, mais encore maintenenant chez moi je joue tout a fond avec un 26p!!!
ma conclusion....si ta les moyens et l'utilité vas y fonce!
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
clement26104 a écrit :En face d'un SLI de 470 ça vaut quoi en face de la 580?
En tout cas moi elle me plait car elle roxx!!!
ATI a besoin de 2 GPU pour la battre!!!!
un sli de 460 1 go fait un poil mieux q'une 580!
( pour 100 euros moins cher)
donc un sli de 470 devrait etre bien au dessus!
Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
On s'est pas compris, je te dit que je ( mon oeil quoi ) vois une différence entre 60 fps et 120 dans des jeux rapides style fps en réseaux.chimiste49 a écrit :sauf que la précision c eux qui tire et l'oeil, c pas celui de superman, il détectera pas plus de 60 images/s
Demande a Kilou, il joue a cs aussi
Et tu arrives à avoir 120 fps sur crysis, metro 2033 , stalker, etc ... ?chimiste49 a écrit :maintenant pour la 3d, c'est 60im/s donc la 120fps max
Modifié en dernier par DistrezZ le 11 nov. 2010, 19:03, modifié 1 fois.
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Re: Nvidia lance la GeForce GTX 580
C'est bien tchip tu as retenu la leçon, je suis fier de toi

+9999999999^99 Distrezz ça fait plaisir de voir quelqu'un qui s'y connait un peu
@ jul en effet il faut une config de barbare pour metro, mais ce n'est pas du au manque de puissance des cg, mais a l'optimisation ultra moisie du jeu, donc bon on va pas sortir des super cg pour des jeux mal foutus
totalement faux c'est une idée reçuez ette au courant que l'oeil ne peut pas distinguer plus de 60 images par seconde (environ)
+9999999999^99 Distrezz ça fait plaisir de voir quelqu'un qui s'y connait un peu
@ jul en effet il faut une config de barbare pour metro, mais ce n'est pas du au manque de puissance des cg, mais a l'optimisation ultra moisie du jeu, donc bon on va pas sortir des super cg pour des jeux mal foutus

